Refine
Year of publication
Document Type
- Working Paper (65)
- Conference Proceeding (41)
- Article (37)
- Bachelor Thesis (34)
- Report (34)
- Book (19)
- Master's Thesis (19)
- Study Thesis (10)
- Course Material (7)
- Part of a Book (6)
Has Fulltext
- yes (282)
Is part of the Bibliography
- no (282)
Keywords
- Digitalisierung (14)
- E-Learning (14)
- Grader (11)
- Herbarium (11)
- Korruption (11)
- Programmierung (11)
- Computerunterstütztes Lernen (10)
- Herbar Digital (10)
- Agilität <Management> (9)
- Autobewerter (9)
- Übung <Hochschule> (9)
- Angewandte Botanik (8)
- Betriebswirtschaftslehre (8)
- E-Assessment (8)
- Führung (8)
- Gepresste Pflanzen (8)
- Lernaufgabe (8)
- Virtualisierung (8)
- Computersicherheit (7)
- Programmieraufgabe (7)
- Softwaretest (7)
- Benutzerfreundlichkeit (6)
- Complex Event Processing (6)
- Evaluation (6)
- Management (6)
- Nachhaltigkeit (6)
- Psychologie (6)
- Wissenschaftliches Arbeiten (6)
- XML (6)
- Controlling (5)
- Gender Mainstreaming (5)
- Gleichberechtigung (5)
- Herbarbeleg (5)
- Java <Programmiersprache> (5)
- ProFormA (5)
- Qualitätsmanagement (5)
- Studium (5)
- Corruption (4)
- Einstellung (4)
- Erneuerbare Energien (4)
- Finanzkrise (4)
- Generation Y (4)
- Hochschule (4)
- Hochschule Hannover (4)
- Hochschulpolitik (4)
- ISO 9001 (4)
- Klein- und Mittelbetrieb (4)
- Kommunikation (4)
- Lernsoftware (4)
- Marketing (4)
- Neuronales Netz (4)
- Projektmanagement (4)
- Quotierung (4)
- Selbstmanagement (4)
- Stress (4)
- Unternehmen (4)
- Unternehmensgründung (4)
- Usability (4)
- Visualisierung (4)
- Wissensmanagement (4)
- Arbeitswelt (3)
- Automation (3)
- Benutzeroberfläche (3)
- Biogas (3)
- CEP (3)
- Chancengleichheit (3)
- Digital Natives (3)
- Ereignisgesteuerte Programmierung (3)
- Evolutionärer Algorithmus (3)
- Finanzierung (3)
- Fragebogen (3)
- Gender (3)
- Graja (3)
- Hannover / Fachhochschule (3)
- IT-Sicherheit (3)
- Information Visualization (3)
- JUnit (3)
- Java (3)
- Java <Programmiersprache> (3)
- Kapitalisierung (3)
- Konfiguration <Informatik> (3)
- Kontraproduktivität (3)
- Künstliche Intelligenz (3)
- LON-CAPA (3)
- Lernen (3)
- Marktanalyse (3)
- Network Security (3)
- OSGi (3)
- Personalpolitik (3)
- Persönlichkeit (3)
- Prozessmodell (3)
- Rechnernetz (3)
- Rechtsanwalt (3)
- Regelenergie (3)
- Reserveleistung (3)
- SOA (3)
- Scrum <Vorgehensmodell> (3)
- Semantic Web (3)
- Skala (3)
- Softwarewartung (3)
- Softwarewerkzeug (3)
- Variabilität (3)
- Wirtschaftsinformatik (3)
- World Wide Web (3)
- complex event processing (3)
- e-Assessment (3)
- mobile health (3)
- ARIS (2)
- Achtsamkeit (2)
- Affektives Commitment (2)
- Agent <Informatik> (2)
- Agile Softwareentwicklung (2)
- Akzeptanz (2)
- Analyse (2)
- Android (2)
- Android <Systemplattform> (2)
- Anwendungssystem (2)
- App <Programm> (2)
- Aufgabenüberprüfung (2)
- Bachelorstudium (2)
- Balanced Scorecard (2)
- Befragung (2)
- Berichtssystem (2)
- Bevölkerungsentwicklung (2)
- Bewertungsschema (2)
- Biometrie (2)
- Clean Architecture (2)
- Commitment (2)
- Consumerization (2)
- Datenqualität (2)
- Datenschutz (2)
- Datenverarbeitungssystem (2)
- ECA (2)
- EEG (2)
- Einführung (2)
- Empfehlungssystem (2)
- Europa (2)
- Facebook (2)
- Factorial Survey (2)
- Faktorieller Survey (2)
- Fallstudie (2)
- Fehlerverhütung (2)
- Fünf-Faktoren-Modell (2)
- Gegenwärtigkeit (2)
- Genetische Programmierung (2)
- Genetischer Algorithmus (2)
- Geschäftsprozessmanagement (2)
- Geschäftsprozessmodellierung (2)
- Grappa (2)
- Grundschule (2)
- Hochschulcontrolling (2)
- Hyman P. (2)
- ISO/IEC 20000 (2)
- IT-Dienstleistung (2)
- Individuelle Programmieraufgaben (2)
- Informatikunterricht (2)
- JFLAP (2)
- John Maynard (2)
- Keynes (2)
- Krankenhaus (2)
- Kreativität (2)
- Kreditwesen (2)
- Landwirtschaft (2)
- Lehre (2)
- Lerntechnik (2)
- Luftqualität (2)
- Machine Learning (2)
- Marxismus (2)
- Maschinelles Lernen (2)
- Messinstrument (2)
- Middleware (2)
- Minsky (2)
- Mitarbeiterbeteiligung (2)
- Mittelstand (2)
- Modellierung (2)
- Motivation (2)
- Neoliberalismus (2)
- Organisationsentwicklung (2)
- Patient (2)
- Personality (2)
- Persönlichkeitspsychologie (2)
- Professionalisierung (2)
- Prognose (2)
- Programmierumgebung (2)
- Prolog (2)
- Prozesse (2)
- Prozessmanagement (2)
- Prozessmuster (2)
- Prüfungsangst (2)
- Psychopathie (2)
- Rationalisierung (2)
- Schwarmintelligenz (2)
- Security (2)
- Server (2)
- Serviceorientierte Architektur (2)
- Siddhi (2)
- Simulation (2)
- Smart Device (2)
- Softwareentwicklung (2)
- Soziale Arbeit (2)
- Spiritualität (2)
- Steuerungssystem (2)
- Stressbewältigung (2)
- Studienarbeit (2)
- Telearbeit (2)
- Theoretische Informatik (2)
- Unternehmensberatung (2)
- User Interfaces (2)
- Verarbeitung komplexer Ereignisse (2)
- Verwaltung (2)
- Vignette (2)
- Visual Analytics (2)
- Vortragsreihe (2)
- Wirtschaft (2)
- Wirtschaftskrise (2)
- Work-Life-Balance (2)
- World Wide Web 2.0 (2)
- Zertifizierung (2)
- acceptance (2)
- agile software development (2)
- business process management (2)
- digital divide (2)
- digitalization (2)
- emotionale Bindung (2)
- event-driven architecture (2)
- event-driven process chain (2)
- general practitioners (2)
- herbal (2)
- mHealth (2)
- production control (2)
- specimen (2)
- studiVZ (2)
- tablet (2)
- Übung <Hochschule> (2)
- 5-Faktoren-Modell der Persönlichkeit (1)
- API (1)
- Absatz- und Beschaffungsrhythmen (1)
- Abschiedsvorlesung (1)
- Abschlussarbeit (1)
- Absolvent (1)
- Accounting (1)
- Ad-hoc-Netz (1)
- Adaptive IT Infrastructure (1)
- Aggression (1)
- Agile Manifesto (1)
- Agile Practices (1)
- Agile education (1)
- Agile method (1)
- Air Quality Monitoring (1)
- Air quality (1)
- Aktienkursreaktionen (1)
- Aktives Zuhören (1)
- Al (1)
- Allgemeinarzt (1)
- Altenbildung (1)
- Alter (1)
- Altruism (1)
- Altruismus (1)
- Ampel (1)
- Android App Entwicklungsumgebung (1)
- Anforderungsprofil (1)
- Angular (1)
- Anonymization (1)
- Application Programming Interface (1)
- Arbeitsbezogene Erwartungen (1)
- Arbeitsklima (1)
- Arbeitsmarkt (1)
- Arbeitsmarktpotenziale (1)
- Arbeitsplatz / Stress (1)
- Arbeitspsychologie (1)
- Arbeitstechnik (1)
- Arbeitstechniken (1)
- Arbeitszufriedenheit (1)
- Aristoteles (1)
- Articial intelligence (1)
- Assessment Center (1)
- Asymmetric encryption (1)
- Attribution (1)
- Aufgabensammlung (1)
- Augmented Reality (1)
- Ausbildung (1)
- Auslandstätigkeit (1)
- Auswertung (1)
- Auswirkung (1)
- Authentic Leadership (1)
- Authentische Führung (1)
- Automatenlehre (1)
- Automatentheorie (1)
- Automatisierte Bewertung (1)
- Automatisierte Programmbewertung (1)
- Autonomie (1)
- BAföG (1)
- BLAST algorithm (1)
- Bachelorarbeit (1)
- Bachelorstudiengang (1)
- Bacterial genomics (1)
- Bat algorithm (1)
- Batteriefahrzeug (1)
- Battery Electric Vehicles (1)
- Bearbeitung (1)
- Begriff (1)
- Bekleidungsindustrie (1)
- Belohnung (1)
- Benchmarking (1)
- Benutzererlebnis (1)
- Benutzerforschung (1)
- Beobachtung (1)
- Beratung (1)
- Beratungsmarkt (1)
- Beratungsmethode (1)
- Beruf (1)
- Berufliche Fortbildung (1)
- Berufsanforderungen (1)
- Berufsaussichten (1)
- Berufserfolg (1)
- Berufsleben (1)
- Berufstätigkeit / Stress (1)
- Berufsziel (1)
- Berufszufriedenheit (1)
- Betriebliche Förderung (1)
- Betrieblicher Konflikt (1)
- Betriebsdaten (1)
- Betriebsform (1)
- Betriebsorganisation (1)
- Betriebssystem (1)
- Betriebswirtschaftliches Studium (1)
- Bewerbungsprozess (1)
- Bewertungsaspekt (1)
- Bewertungsmaßstab (1)
- Bibliothek (1)
- Big Data (1)
- Big Data Analytics (1)
- Big Five (1)
- BilMoG (1)
- Bilanzrecht (1)
- Bildgebendes Verfahren (1)
- Bildungsaufstieg (1)
- Biodiversitätsinformatik (1)
- Blackboard Pattern (1)
- Break-even-Analyse (1)
- Bring Your Own Device (1)
- Bronchokonstriktion (1)
- Bundesverband Deutscher Unternehmensberater (1)
- Burnout-Selbstgefährdungstest (1)
- Burnout-Syndrom (1)
- Business Intelligence (1)
- Business Plan (1)
- Business-to-Consumer (1)
- Bürgergesellschaft (1)
- C-SPARQL (1)
- C2C (1)
- COBIT (1)
- COVID 19 pandemic (1)
- COVID-19 (1)
- COVID-19-Pandemie (1)
- CQL (1)
- CRM in Hochschulen (1)
- Case Management (1)
- Chaos (1)
- Chaostheorie (1)
- Checkliste (1)
- Cloud Computing (1)
- Cochlea (1)
- Competitive Intelligence (1)
- Complex Event Processing Engine (1)
- Complex event processing (1)
- Compliance (1)
- Computer Graphics (1)
- Computer simulation (1)
- Computergrafik (1)
- Computerkriminalität (1)
- Computersimulation (1)
- Computerunterstützter Unterricht (1)
- Conscientiousness (1)
- Consulting (1)
- Consultingmethode (1)
- Contactless Payment (1)
- Container (1)
- Context Awareness (1)
- Context-aware recommender systems (1)
- Crisis (1)
- Critical Incident (1)
- Critical Incident Technique (1)
- Crowdsensing (1)
- Crowdshipping (1)
- Customer Recovery Management (1)
- Cyberattacke (1)
- Cybersecurity (1)
- DAX (1)
- Data Cubes (1)
- Data Management (1)
- Data Mining (1)
- Datenanalyse (1)
- Datenbank (1)
- Datenbanksprache (1)
- Datenerhebung (1)
- Datenintegration (1)
- Datenmanagement (1)
- Datenmodell (1)
- Datenstrom (1)
- Datenwürfel (1)
- Decision Support (1)
- Delphi (1)
- Delphi method characteristics (1)
- Delphi method variants (1)
- Demokratie (1)
- Depression <Wirtschaft> (1)
- Design (1)
- Design Science (1)
- Design Thinking (1)
- Designwissenschaft <Informatik> (1)
- Desktop-Computer (1)
- Deutschland (1)
- Die Linke (1)
- Dienstleistungsbetrieb (1)
- Digital Leadership (1)
- Digitale Fabrik (1)
- Digitale Pathologie (1)
- Digitale Transformation (1)
- Digitaler Marktplatz (1)
- Diskriminierung (1)
- Distributed file systems (1)
- Diversity (1)
- Dunkle Triade (1)
- E - Assessment (1)
- E - Learning (1)
- E-Government (1)
- E-Grocery (1)
- E-Voting (1)
- EAP (1)
- EAssessment (1)
- EPN (1)
- Echtzeitverarbeitung (1)
- Editor (1)
- Education (1)
- Educational Upward Mobility (1)
- Ehrenamt (1)
- Eigenkapital-Quote (1)
- Eilzustellung (1)
- Eindringerkennung (1)
- Einzelfertigung (1)
- Electronic Payment (1)
- Elektronische Wahl (1)
- Elektronischer Markt (1)
- Elektronischer Marktplatz (1)
- Emotional Competence (1)
- Emotionale Kompetenz (1)
- Empirische Wirtschaftsforschung (1)
- Endredaktion (1)
- Enduser Device (1)
- Energieautarkie (1)
- Energiegewinnung (1)
- Energiemanagement (1)
- Energy Harvesting (1)
- Entgrenzung (1)
- Entscheidungsbaum (1)
- Entwicklung (1)
- Ereignisgesteuerte Prozesskette (1)
- Ereignisstudie (1)
- Erfolg (1)
- Erfolgskontrolle (1)
- Erhebung (1)
- Erhebungsmethode (1)
- Erhebungsmix (1)
- Erneuerbare-Energien-Gesetz (2000) (1)
- Erneuerungstheorie (1)
- Erweiterte Realität <Informatik> (1)
- Esper (1)
- Ethik (1)
- Event Admin (EA) (1)
- Event Processing Network (1)
- Event Processing Network Model (1)
- Event monitoring (1)
- Extrinsische Motivation (1)
- Eye-Tracking (1)
- Facebook-Verweigerung (1)
- Fachhochschule Hannover. Fachbereich Wirtschaft (1)
- Fachkräftemangel (1)
- Fahrplan (1)
- Farming 4.0 (1)
- Fault tolerance (1)
- Feedback (1)
- Fehlererkennung (1)
- Fertigungsanlage (1)
- Fertigungssteuerung (1)
- Finanzkommunikation (1)
- Finanzlage (1)
- Flanagan (1)
- Flexible Arbeitsstrukturen (1)
- Flexwork (1)
- Flow-Erlebnis (1)
- Flugbahnführung (1)
- Flugfuehrung (1)
- Flugführung (1)
- Flugmechanik (1)
- Foresight (1)
- Formale Sprache (1)
- Framework (1)
- Framework <Informatik> (1)
- Frauenquote (1)
- Freiluftsport (1)
- Futurologie (1)
- Fußgänger (1)
- Führung auf Distanz (1)
- Führungskompetenz (1)
- Führungskräfteentwicklung (1)
- Führungspsychologie (1)
- Führungsstil (1)
- Führungstechnik (1)
- GPGPU (1)
- Gedenkfeier (1)
- Gefahrenabwehr (1)
- Geldknappheit (1)
- Geldwirtschaft (1)
- Gender Orders (1)
- Gender Studies (1)
- General Purpose Computation on Graphics Processing Unit (1)
- Genetic Programming (1)
- Genetic algorithms (1)
- Genomic databases (1)
- Geschichte (1)
- Geschlecht (1)
- Geschlechtsunterschied (1)
- Geschäftsbericht (1)
- Geschäftsmodell (1)
- Geschäftsmodellinnovation (1)
- Geschäftsplan (1)
- Geschäftsprozesse (1)
- Gesichtserkennung (1)
- Gesundheit (1)
- Gesundheitsinformationssystem (1)
- Gesundheitsmanagement; Betriebliches Gesundheitsmanagement (1)
- Gesundheitspolitik (1)
- Gewinnschwellenanalyse (1)
- Gewissenhaftigkeit (1)
- Glaubhaftigkeitsdiagnostik (1)
- Glaubwürdigkeitsattribution (1)
- Grand Challenges (1)
- Greedy-Algorithmus (1)
- Green Tourism (1)
- Hadoop (1)
- Handelsbot (1)
- Handypayment (1)
- Hannover <Ortsname> (1)
- Hardwarebeschleunigung (1)
- Hausarzt (1)
- Higher Education (1)
- Hochschulverwaltung (1)
- Human Resource Management (1)
- Humanvermögen (1)
- IEEE 802.1X (1)
- IKB Deutsche Industriebank (1)
- IP 6 (1)
- IPv6 (1)
- ISO 27 K (1)
- ISO 27000 (1)
- ISO 27001 (1)
- ISO 27002 (1)
- ISO/IEC 27000 (1)
- IT Risk (1)
- IT Risk Management (1)
- IT Security Risk (1)
- IT Sicherheit (1)
- IT security (1)
- IT-Service-Management (1)
- Incentivierung (1)
- Industrial espionage (1)
- Industrie 4.0 (1)
- Industriespionage (1)
- Industry 4.0 (1)
- Information system (1)
- Information systems research (1)
- Informationserhebung (1)
- Informationssicherheit (1)
- Informationstechnik (1)
- Innere Kündigung (1)
- Innovationsmanagement (1)
- Inoffizielle Mitarbeiter (IM) (1)
- Instanziierungsservice (1)
- Instrument (1)
- Integration (1)
- Intelligent control (1)
- Intelligenz (1)
- Interaktionales Verhalten (1)
- Interdisziplinarität (1)
- Internationale Migration (1)
- Interview (1)
- Intrinsic motivation (1)
- Intrinsische Motivation (1)
- Intrusion Detection (1)
- Investition (1)
- Investment Banking (1)
- Investor Relations (1)
- Iteration (1)
- JFugue (1)
- Jahresabschlussfunktion (1)
- Johann statt Hakan (1)
- John Clemans (1)
- KPI (1)
- Kapitalbeteiligung (1)
- Kapitalismus (1)
- Karl (1)
- Karrierehemmnis (1)
- Kaufkraft (1)
- Kaufkraftstromanalyse (1)
- Kennzahlen (1)
- Key Performance Indicator (1)
- Keynessche Theorie (1)
- Klassifikation (1)
- Klassifizierung (1)
- Kognitives Interview (1)
- Kommunalwahl (1)
- Kommunikationspsychologie (1)
- Kompetenzen (1)
- Komposition <Musik> (1)
- Konfigurationen (1)
- Konfigurationsverwaltung (1)
- Konjunktur (1)
- Konkurrenzanalyse (1)
- Konsumgüterwirtschaft (1)
- Kontaktloses Bezahlen (1)
- Kontextbezogenes System (1)
- Konverter (1)
- Konzentration (1)
- Konzeption (1)
- Kooperation (1)
- Kooperative Lernumgebung (1)
- Korruptionsbewertung (1)
- Kostenanalyse (1)
- Krankenhauspolitik (1)
- Kreatives Denken (1)
- Kreditmarkt (1)
- Krise (1)
- Krisentheorie (1)
- Kritische Masse (1)
- Kritisches Ereignis (1)
- Kultur (1)
- Kulturkontakt (1)
- Kundenbindung (1)
- Kundengruppenmanagement (1)
- Kundenorientierung (1)
- Kundenrückgewinnung (1)
- Köln / Deutsche Forschungsanstalt für Luft- und Raumfahrt / Forschungsbereich Flugmechanik (1)
- Landesbehörde (1)
- Landmarke (1)
- Landmarkenbasierte Registrierung (1)
- Lastinduktion (1)
- Leadership (1)
- Lean Management (1)
- Lebensmittel (1)
- Lebensmitteleinzelhandel (1)
- Lehrevaluation (1)
- Leistungen der Lehre (1)
- Leistungskennzahl (1)
- Leistungskennzahlen (1)
- Leitfadeninterviews (1)
- Lernmanagementsystem (1)
- Lernpsychologie (1)
- Lesekompetenzen (1)
- Liberalismus (1)
- Licht (1)
- Lieferservice (1)
- LightSabre (1)
- Liquidität (1)
- Liquiditätsplan (1)
- Liquiditätsplanung (1)
- Literaturbericht (1)
- Location-based systems (1)
- Logische Programmierung (1)
- Lost Letter Technique (1)
- Luftfahrt (1)
- Lymphknoten (1)
- Lügendetektor (1)
- M-Payment (1)
- MANET (1)
- Machiavellismus (1)
- Machine-to-Machine-Kommunikation (1)
- Magnetometer (1)
- Management Accounting (1)
- Management Accounting in Higher Education (1)
- MapReduce (1)
- MapReduce algorithm (1)
- Marketingstrategie (1)
- Markov-Modell (1)
- Marktpotenzial (1)
- Marktuntersuchung (1)
- Marx (1)
- Masterstudium (1)
- Medien (1)
- Mediendesign (1)
- Meditation (1)
- Medium (1)
- Meldebereitschaft (1)
- Mensch (1)
- Menschliche Cochlea (1)
- Mergers and Acquisitions (1)
- Metagenomics (1)
- Method (1)
- Methode (1)
- Methode kritischer Ereignisse (1)
- Metriken (1)
- Mikro-Kraft-Wärme-Kopplung (1)
- Mikrocontroller (1)
- Mikroservice (1)
- Millennials (1)
- Minsky, Hyman P. (1)
- Mitverfasser (1)
- Mobbing (1)
- Mobile (1)
- Mobile Applications (1)
- Mobile Device (1)
- Mobile Device Management (1)
- Mobile Money Transfer (1)
- Mobile-Payment (1)
- Mobiles Internet (1)
- Mobilfunkbasierende Bezahlung (1)
- Moderation (1)
- Modifizierte dezentrale (1)
- Monitoring (1)
- Moodle (1)
- Moodle-STACK (1)
- Moral licensing (1)
- Motivationspsychologie (1)
- Multidimensional Analysis (1)
- Musikkomposition (1)
- NEO-FFI (1)
- NLU (1)
- Nachrichtendienst (1)
- Nachrichtendienstpsychologie (1)
- Nagios (1)
- Narzissmus (1)
- Naturalwirtschaft (1)
- Natürlichsprachliche Programmierung (1)
- Netzwerk (1)
- Netzwerksicherheit (1)
- Neural controls (1)
- Neural networks (1)
- Neural-network models (1)
- Nichtlineare Dynamik (1)
- Niedersachsen / Ministerium für Wissenschaft und Kultur (1)
- Niedersächsisches Hochschulkennzahlensystem (1)
- NoSQL databases. (1)
- Node.js (1)
- Nonlinear Dynamics (1)
- Norwegen (1)
- Notfallmedizin (1)
- Numerische Optimierung (1)
- Nürnberg / Evangelische Studentengemeinde (1)
- OECD datasets (1)
- Offenes Kommunikationssystem (1)
- Online-Lehre (1)
- Online-Portal (1)
- Onlineseminar (1)
- Ontologies (1)
- Open Source (1)
- Open systems (1)
- OpenStack (1)
- OpenVPN (1)
- Operative Fallanalyse (OFA) (1)
- Optimalliquidität (1)
- Optimierung (1)
- Organisation (1)
- Organisationaler Zynismus (1)
- Organisationspsychologie (1)
- Organizational Cynicism (1)
- Outdoor (1)
- PC-gestützt (1)
- PPS (1)
- PageRank (1)
- Paket (1)
- Pandemie (1)
- Pathologie (1)
- Payment (1)
- Performance-based funding in Lower Saxony (1)
- Permanente Erreichbarkeit (1)
- Personalauswahl (1)
- Personalauswahl / Test (1)
- Personaldiagnostik (1)
- Personalentwicklung (1)
- Personalmanagement (1)
- Persönlichkeitstest (1)
- Physically Based Rendering (1)
- Plan (1)
- Plugin (1)
- Policy Evaluation (1)
- Politik (1)
- Politische Ökonomie (1)
- Polizei (1)
- Polizeipsychologie (1)
- Portabilität (1)
- Portable Micro-CHP Unit (1)
- Positive Führung (1)
- Positive Leadership (1)
- Positive Psychologie (1)
- Pregel (1)
- Preisbildung (1)
- Preisdifferenzierung (1)
- Preissetzung (1)
- Privacy by Design (1)
- ProFormA-Aufgabenformat (1)
- Problem (1)
- Problemlösen (1)
- Processes (1)
- Produktanalyse (1)
- Produktionsanlage (1)
- Professionalität (1)
- Programmieraufgaben (1)
- Programmieren für Kinder (1)
- Programmsynthese (1)
- Projectmanagement (1)
- Promotion (1)
- Promotionsförderung (1)
- Promotionsstipendium (1)
- Prostatakrebs (1)
- Prototyp (1)
- Prozesssteuerung (1)
- Prävention (1)
- Prüfstand (1)
- Prüfung (1)
- Pseudonymization (1)
- Psychische Belastung / Auslöser (1)
- Psychische Belastung / Ursache (1)
- Psychological Factor (1)
- Psychologiestudium (1)
- Psychologischer Einflussfaktor (1)
- Psychology at Work (1)
- Psychosocial Requirements (1)
- Psychosoziale Anforderungen (1)
- Psychosoziale Gesundheit (1)
- QM (1)
- Qualitative Inhaltsanalyse (1)
- Quality Management (1)
- Quality assessment (1)
- Qualität (1)
- Qualitätszirkel (1)
- RADIUS (1)
- REST <Informatik> (1)
- RESTful (1)
- RFID (1)
- Raspberry Pi (1)
- Rassismus (1)
- Rationalität (1)
- Raycasting (1)
- React <Framework, Informatik> (1)
- Real-Time Rendering (1)
- Recommender System (1)
- Regelstudienzeit (1)
- Region Hannover (1)
- Regressionstest (1)
- Regulierung (1)
- Rehabilitationseinrichtung (1)
- Relationenalgebra (1)
- Rendering (1)
- Reporting System (1)
- Representational State Transfer (1)
- Resilience (1)
- Resilience Scale RS-29 (1)
- Resilienz (1)
- Resilienz, Resilienzskala, RS-25, RS-32, Ich-Stärke, Lebensfreude, Hartnäckigkeit, Wirklichkeitssinn (1)
- Resilienzskala RS-29 (1)
- Ressourcen (1)
- Richardson Maturity Model (1)
- Risikofaktor (1)
- Risikokapital (1)
- Risikomanagement (1)
- Robotics (1)
- Robotik (1)
- Romeomethode (1)
- Rotlichtverstoß (1)
- Rule learning (1)
- RuleCore (1)
- Rückmeldung (1)
- SLIDE (1)
- SOAP (1)
- SPION (1)
- Salutogenese (1)
- Sandbox (1)
- Sarstedt (1)
- Scaling Law (1)
- Schulbildung (1)
- Schulinformatik (1)
- Schöpfungshöhe (1)
- Scientific Visualization (1)
- Scratch <Programmiersprache> (1)
- ScratchJr (1)
- Sehvorgang (1)
- Selbstcoaching (1)
- Selbstführung (1)
- Selbstmanagement im Unternehmen (1)
- Selbstmotivation (1)
- Selbstverwirklichung (1)
- Semantic Web Technologies (1)
- Semantisches Datenmodell (1)
- Sensorsystem (1)
- Sentinel-Lymphknoten (1)
- Sequence alignment (1)
- Service Lifecycle (1)
- Service Management (1)
- Service Monitoring (1)
- Service Registry (1)
- Service Repository (1)
- Service Semantics (1)
- Shortest Path (1)
- Sicherheit (1)
- Simulation Modeling (1)
- Situation Awareness (1)
- Situational Factor (1)
- Situativer Risikofaktor (1)
- Skalierungsgesetz (1)
- Smart Buildings (1)
- Smartphone (1)
- Social Media (1)
- Soft Skills (1)
- Software Engineering (1)
- Soll-Ist-Vergleich (1)
- Specimen (1)
- Speech and Logic IDE (1)
- Speicher (1)
- Speicherfehler (1)
- Speicherverwaltung (1)
- Spionage (1)
- Sprachassistent (1)
- Staatssicherheit (1)
- Stadtentwicklung (1)
- Stadtplanung (1)
- Standards (1)
- Standortbezogener Dienst (1)
- Startup (1)
- Steuerberater (1)
- Steuerung (1)
- Stochastic Modeling (1)
- Stochastischer Prozess (1)
- Strategie (1)
- Strategische Vorausschau (1)
- Straße (1)
- Strukturkrise (1)
- Strukturwandel (1)
- Studentenschaft (1)
- Studienerfolg (1)
- Studienfinanzierung (1)
- Studiengangfinder (1)
- Studienzeit (1)
- Störung (1)
- Subjektivierung (1)
- Subprime-Krise (1)
- Subroutine (1)
- Supply Chain Management (1)
- Supply Chains (1)
- Suricata (1)
- Surveymethods (1)
- Survivability (1)
- Sustainability (1)
- Sustainable Tourism (1)
- Sustainable development (1)
- Swarm Intelligence (1)
- Swarm algorithm (1)
- Synchronisierung (1)
- Synchronization (1)
- Systemdienstleistungen (1)
- Tactile map (1)
- Taxonomie (1)
- Taxonomy (1)
- Technik der verlorenen Briefe (1)
- Test Bench (1)
- Textileinzelhandel (1)
- Tiefeninterview (1)
- Tourism (1)
- Tourismusmarketing (1)
- Transaktionskosten (1)
- Transzendenz (1)
- Trendanalyse (1)
- Trusted Computing (1)
- UX/UI (1)
- Umsetzung <Informatik> (1)
- Unternehmensberater (1)
- Unternehmensberaterin (1)
- Unterprogramm (1)
- Unterricht (1)
- Urheberrecht (1)
- Usability Testing (1)
- Usability-Test (1)
- VOXEL (1)
- VPN (1)
- Value Chain (1)
- Verbesserung (1)
- Verbraucherzufriedenheit (1)
- Verdeckte Ermittlung (1)
- Verhaltensdiagnostik (1)
- Verkehr (1)
- Vermögensgegenstand (1)
- Verschlüsselung (1)
- Vertrauensdienste (1)
- Vertrieb (1)
- Vertriebsweg (1)
- Videokonferenz (1)
- Vignettentechnik (1)
- Virtual Identity Suicide (1)
- Virtual Leadership (1)
- Virtuelle Führung (1)
- Virtuelle Kraftwerke (1)
- Virtuelle Produktentwicklung (1)
- Virtuelle Realität (1)
- Virtuelle Soziale Netzwerke (1)
- Virtuelle soziale Netzwerke (1)
- Virtueller Speicher (1)
- Virtuelles privates Netzwerk (1)
- Visualization (1)
- Volumen-Rendering (1)
- WS-Security (1)
- Wahrnehmungspsychologie (1)
- Warteschlangen-Netze (1)
- Web Server (1)
- Web service (1)
- Web services (1)
- Web-Anwendung (1)
- Web-Portal (1)
- Web-Server (1)
- WebGL (1)
- WebGL Einstieg (1)
- Webanwendung (1)
- Webentwicklung (1)
- Webgazer (1)
- Wert (1)
- Werte (1)
- Wertorientierung (1)
- Wertschöpfungskette (1)
- Wertwandel (1)
- Wettbewerbsanalyse (1)
- Whistleblowing (1)
- Wirtschaftlichkeit (1)
- Wirtschaftsdemokratie (1)
- Wirtschaftsgeschichte <Fach> (1)
- Wirtschaftskriminalität (1)
- Wirtschaftsphilosophie (1)
- Wirtschaftspolitik (1)
- Wirtschaftspsychologie (1)
- Wirtschaftsspionage (1)
- Wirtschaftstheorie (1)
- Wirtschaftswissenschaft (1)
- Wissensbasiertes System (1)
- Wissensextraktion (1)
- Word Counting (1)
- XING (1)
- Zauberei (1)
- Zeitarbeit (1)
- Zeiteinteilung (1)
- Zeitmanagement (1)
- Zufriedenheit (1)
- Zukunft (1)
- Zukunftsforschung (1)
- abgesicherte Ausführungsumgebung (1)
- ad-hoc networks (1)
- aerospace engineering (1)
- agents (1)
- agile methods (1)
- anaphylaxis (1)
- artificial intelligence (1)
- assessment center (1)
- asyncapi (1)
- asynchronous messaging (1)
- automatisch bewertete Programmieraufgaben (1)
- automatisierte Bewertung (1)
- autonomy (1)
- biodiversity informatics (1)
- bluetooth low energy (1)
- burnout-syndrome (1)
- business process modelling (1)
- business processes (1)
- cashing (1)
- change in values (1)
- change management (1)
- class room (1)
- cloud computing (1)
- cloudevents (1)
- clustering on countries (1)
- complex event processing (CEP) (1)
- computer based assessment (1)
- corruption (1)
- cost analysis (1)
- creativity (1)
- critical mass (1)
- cross-platform (1)
- cross-plattform (1)
- data mapping (1)
- data protection (1)
- data stream processing (1)
- distributed environments (1)
- distributed evacuation coordination (1)
- e-learning (1)
- economic espionage (1)
- educational virtual realities (1)
- eduscrum (1)
- eigenface (1)
- emergency medicine (1)
- emotionale Kompetenz (1)
- enterprise apps (1)
- equity participation (1)
- evacuation guidance (1)
- evaluation (1)
- even-driven architecture (1)
- event models (1)
- event-driven microservices (1)
- events (1)
- examination (1)
- extrinsic motivation (1)
- face recognition (1)
- fear (1)
- flexible work structure (1)
- flexwork (1)
- flutter (1)
- forecasting models on countries (1)
- fächerübergreifendes Lernen (1)
- gender (1)
- generic interface (1)
- generischer Editor (1)
- graduate (1)
- head-mounted display (1)
- health care (1)
- herbarium (1)
- historische Entwicklung (1)
- human (1)
- iOS (1)
- immaterielle VG (1)
- immersive media (1)
- in-depth-interviews (1)
- individuelle Programmieraufgabe (1)
- individuelle Programmieraufgaben (1)
- information system (1)
- intelligence (1)
- interview (1)
- kreativität (1)
- large scale systems (1)
- load balancing (1)
- lymphadenectomy (1)
- machine learning (1)
- machine-to-machine communication (1)
- magnetometer (1)
- management (1)
- management training (1)
- market analysis (1)
- middle-sized business (1)
- migration (1)
- mobile first (1)
- neuronal networks (1)
- ontology (1)
- open source (1)
- organizational development (1)
- paging (1)
- patients (1)
- performability (1)
- personality test (1)
- personnel selection (1)
- plant specimen (1)
- polygraph (1)
- presence experience (1)
- privacy (1)
- process model (1)
- product analysis (1)
- professional life (1)
- prostate cancer (1)
- quality management (1)
- rationalität (1)
- react native (1)
- real-time routing (1)
- recommender systems (1)
- reliable message delivery (1)
- remote work (1)
- resilience, resilience scale, RS-25, RS-32, ego strength, lust for live, persistence, sense of reality (1)
- rollierend (1)
- semantic knowledge (1)
- semantic web application (1)
- sentinel lymph node dissection (1)
- shopping cart system (1)
- simulation training (1)
- situation aware routing (1)
- situation-awareness (1)
- smart buildings (1)
- smart cities (1)
- smart manufacturing (1)
- smartphone (1)
- solid waste management (1)
- startup (1)
- stress (1)
- strukturelle Probleme (1)
- student project (1)
- subjectivization (1)
- superparamagnetic iron oxide nanoparticles (1)
- survey (1)
- system integration (1)
- systematic literature review (1)
- taxonomy (1)
- teaching performa (1)
- training effectiveness (1)
- underprivileged adolescents (1)
- user training (1)
- variable Programmieraufgabe (1)
- venture capital (1)
- vermeidbare Fehler (1)
- virtual emergency scenario (1)
- virtual patient simulation (1)
- virtual reality (1)
- virtual social networks (1)
- web services (1)
- work satisfaction (1)
- work-life balance (1)
- working (1)
- working life (1)
- zeitnahe Datenverarbeitung (1)
- ÖPNV (1)
- Öffentlicher Personennahverkehr (1)
- Ökonomismus (1)
- Ökotourismus (1)
- Übermensch (1)
- Übung (1)
Institute
- Fakultät IV - Wirtschaft und Informatik (282) (remove)
Die Arbeit hat das Ziel, Volumendaten effizient zu visualisieren, ohne diese in ein alternatives Repräsentationsformat wie Polygonnetze zu überführen. Dafür werden Voxel sowie ein Raycasting-Ansatz verwendet. Die Elemente des Volumens werden als Voxel (=volumetrische Pixel), das Volumen nachfolgend als ein dreidimensionales Array aus Voxel bezeichnet. Für jeden Pixel wird ein Strahl erzeugt, der das Array iterativ traversiert, wobei in jeder Iteration geprüft wird, ob das gegebene Volumenelement ein Datum hält oder nicht. Maßgeblich hierfür ist der von (Amanatides, Woo et al., 1987) vorgestellte Ansatz, den Strahl in solche Segmente zu zerlegen, die immer jeweils so lang wie der momentan zu untersuchende Voxel groß ist: In einer Iteration wird also immer genau ein Voxel untersucht. Die Arbeit wird diese Idee verfolgen, praktisch aber anders umsetzen und sie um eine zusätzliche Beschleunigungsstruktur ergänzen. Im Idealfall soll dieser Ansatz es erlauben, mindestens 512^3 Voxel in Echtzeit zu rendern. Der beschriebene Ansatz hat zusätzlich den Vorteil, dass Änderungen direkt sichtbar werden, weil für das anschließende Rendering, auf die modifizierten Daten zurückgegriffen wird.
At University of Applied Sciences and Arts Hannover, LON-CAPA is used as a learning management system beside Moodle. LON-CAPA has a strong focus on e-assessment in mathematics and sciences. We used LON-CAPA in Hannover mainly in mathematics courses.
Since theoretical computer science needs a lot of mathematics, this course is also well-suited for e-assessment in LON-CAPA. Beside this, we already used JFLAP as an interactive tool to deal with automata, machines and grammars in theoretical computer science. In LON-CAPA, there exists a possibility of using external graders to grade problems.
We decided to write a grading engine (with JFLAP inside) to grade automata, machines and grammars handed in by students and to couple this with LON-CAPA. This report describes the types of questions that are now possible with this grader and how they can be authored in LON-CAPA.
Decision support systems for traffic management systems have to cope with a high volume of events continuously generated by sensors. Conventional software architectures do not explicitly target the efficient processing of continuous event streams. Recently, event-driven architectures (EDA) have been proposed as a new paradigm for event-based applications. In this paper we propose a reference architecture for event-driven traffic management systems, which enables the analysis and processing of complex event streams in real-time and is therefore well-suited for decision support in sensor-based traffic control sys- tems. We will illustrate our approach in the domain of road traffic management. In particular, we will report on the redesign of an intelligent transportation management system (ITMS) prototype for the high-capacity road network in Bilbao, Spain.
M2M (machine-to-machine) systems use various communication technologies for automatically monitoring and controlling machines. In M2M systems, each machine emits a continuous stream of data records, which must be analyzed in real-time. Intelligent M2M systems should be able to diagnose their actual states and to trigger appropriate actions as soon as critical situations occur. In this paper, we show how complex event processing (CEP) can be used as the key technology for intelligent M2M systems. We provide an event-driven architecture that is adapted to the M2M domain. In particular, we define different models for the M2M domain, M2M machine states and M2M events. Furthermore, we present a general reference architecture defining the main stages of processing machine data. To prove the usefulness of our approach, we consider two real-world examples ‘solar power plants’ and ‘printers’, which show how easily the general architecture can be extended to concrete M2M scenarios.
Complex Event Processing (CEP) is a modern software technology for the dynamic analysis of continuous data streams. CEP is able of searching extremely large data streams in real time for the presence of event patterns. So far, specifying event patterns of CEP rules is still a manual task based on the expertise of domain experts. This paper presents a novel batinspired swarm algorithm for automatically mining CEP rule patterns that express the relevant causal and temporal relations hidden in data streams. The basic suitability and performance of the approach is proven by extensive evaluation with both synthetically generated data and real data from the traffic domain.
Die Einführung einer elektronischen Stimmabgabe bei Kommunalwahlen (E-Voting) ist durch rechtliche und technische Herausforderungen derzeit nicht praktikabel umsetzbar. Untersuchungen zeigen, dass die Einführung zahlreiche Vorteile für die Wahlberechtigten und die Wahlbehörden haben könnte. Die zeitweise Einführung von E-Voting mit Wahlmaschinen wurde jedoch auch rechtlichen Gründen für unzulässig erklärt. So gab es in den letzten Jahren keine neuen Umsetzungsversuche.
Im Rahmen dieser Arbeit wird ein Konzept für eine elektronische Stimmabgabe bei Kommunalwahlen entwickelt. Um das Konzept in das derzeitige Wahlsystem zu integrieren, wird die Briefwahl als Basis gewählt. Unter Zuhilfenahme von Gesetzestexten wird der Ablauf beschrieben und als Prozessdiagramm dargestellt. Anschließend werden Anforderungen an ein E-Voting-System aus der Literatur aufgenommen und durch die Bildung von Kernaussagen konsolidiert. In jedem ermittelten Briefwahl-Prozessschritt wird die Untersuchung elektronischer Möglichkeiten durch die Prüfung der Kernaussagen bewertet. Anschließend wird die geeignetste elektronische Möglichkeit in das Konzept übernommen.
Die ermittelten Möglichkeiten zeigen, dass durch den Einsatz von Vertrauensdiensten und Vertrauensdiensteanbietern die Anforderungen erfüllt werden können. Daraus ergibt sich ein Konzept, welches mithilfe aktueller technischer und rechtlicher Entwicklungen eine elektronische Stimmabgabe ermöglichen kann. Unter der ganzheitlichen Betrachtung des Wahlsystems sind jedoch noch viele Herausforderungen zu beachten, die in dieser Arbeit nicht näher erläutert wurden. Die Entwicklungen der letzten Jahre begünstigen die Konzeptionierung einer elektronischen Stimmabgabe. Diesem steht jedoch weiterhin Herausforderungen durch fehlende rechtliche Bewertung, mangelndes Vertrauen, Gesetze, Verordnungen und Medienbrüche entgegen, die vor dem Einsatz bewältigt werden müssen.
Das Konzept der Agilität stiftet insbesondere im Kontext der Softwareentwicklung einen Nutzen. Es stellt sich die Frage, wie auch die öffentliche Verwaltung agiler werden und schlussendlich davon profitieren kann. Bislang liefern nur wenige Schriften eine dedizierte Auseinandersetzung mit dem Thema der agilen Verwaltung. In dieser Arbeit wird untersucht, ob agile Softwareentwicklung Ausgangspunkt einer potenziell agilen Verwaltung in Deutschland sein kann. Im Rahmen einer theorievergleichenden Gegenüberstellung wird ein Zielbild einer agilen Verwaltung ausgehend von den Merkmalen agiler Softwareentwicklung hergeleitet. Anschließend werden mögliche Spannungslinien zwischen dem entwickelten Zielbild und dem von Max Weber beschriebenen Idealtypus einer bürokratischen Verwaltung aufgedeckt. Im Ergebnis kennzeichnet eine agile Verwaltung ein Konglomerat unterschiedlicher Merkmale, die den Dimensionen Strategie, Struktur, Prozesse, Führung, Personal und Kultur zugeordnet werden können. Die öffentliche Verwaltung wird das Konzept der Agilität nicht vollständig, im Sinne der Ausprägung aller herausgearbeiteten Merkmale, organisational etablieren können. Die wesentlichen Spannungslinien ergeben sich aus den Bürokratiemerkmalen Amtshierarchie und Regelgebundenheit. Der Idealtypus einer agilen Verwaltung kann nur insofern eine Alternative zum Idealtypus der bürokratischen Verwaltung sein, als dass diejenigen Merkmale der Bürokratie, die sich mit den wesentlichen Strukturprinzipien des deutschen Staates decken, unberührt bleiben.
Äußere Einflüsse wie beispielsweise die Digitalisierung oder der demografische Wandel durchziehen alle Bereiche des gesellschaftlichen Zusammenlebens. Der Konfrontation mit diesen Herausforderungen kann sich auch die öffentliche Verwaltung durch die Verzahnung mit Politik und Gesellschaft nicht entziehen. Eine Methode, um komplexen Herausforderungen zu begegnen, ist Design Thinking. Es stellt sich die Frage, welche Potenziale der Einsatz der Methodik im Kontext der öffentlichen Verwaltung bietet. Ziel dieser Arbeit ist es, die Design-Thinking-Methode in der öffentlichen Verwaltung zu untersuchen. Dazu wird im Rahmen einer Fallstudienanalyse ein Design-Thinking-Workshop durchgeführt. Durch Auswertung des Workshops sowie mithilfe einer SWOT-Analyse werden die Potenziale abgeleitet. Im Ergebnis können komplexe Herausforderungen mit Design Thinking bewältigt werden. Es zeigt sich eine grundsätzliche Offenheit gegenüber der neuen Methodik. Design Thinking wird als eine ganzheitliche Herangehensweise beschrieben. Der Einstieg in die Methodik ist dabei niederschwellig. Dabei gehen die Potenziale über die Abgeleiteten hinaus. Der Austausch von Wissen innerhalb des interdisziplinären Teams hat beispielsweise weitreichendere Effekte. Um die Potenziale bestmöglich nutzen zu können, bedarf es Übung und Erfahrung. Darüber hinaus sollte eine Betrachtung der Potenziale im Rahmen der vollen Potenzialentfaltung mit dem Feststellen von Schwächen und Risiken einhergehen. Die Anwendung von Design Thinking ist stets kontextabhängig.
This Innovative Practice Full Paper presents our learnings of the process to perform a Master of Science class with eduScrum integrating real world problems as projects. We prepared, performed, and evaluated an agile educational concept for the new Master of Science program Digital Transformation organized and provided by the department of business computing at the University of Applied Sciences and Arts - Hochschule Hannover in Germany. The course deals with innovative methodologies of agile project management and is attended by 25 students. We performed the class due the summer term in 2019 and 2020 as a teaching pair. The eduScrum method has been used in different educational contexts, including higher education. During the approach preparation, we decided to use challenges, problems, or questions from the industry. Thus, we acquired four companies and prepared in coordination with them dedicated project descriptions. Each project description was refined in the form of a backlog (list of requirements). We divided the class into four eduScrum teams, one team for each project. The subdivision of the class was done randomly.
Since we wanted to integrate realistic projects into industry partners’ implementation, we decided to adapt the eduScrum approach. The eduScrum teams were challenged with different projects, e.g., analyzing a dedicated phenomenon in a real project or creating a theoretical model for a company’s new project management approach. We present our experiences of the whole process to prepare, perform and evaluate an agile educational approach combined with projects from practice. We found, that the students value the agile method using real world problems. However, the results are mainly based on the summer term 2019, this paper also includes our learnings from virtual distance teaching during the Covid 19 pandemic in summer term 2020. The paper contributes to the distribution of methods for higher education teaching in the classroom and distance learning.
Agile methods require constant optimization of one’s approach and leading to the adaptation of agile practices. These practices are also adapted when introducing them to companies and their software development teams due to organizational constraints. As a consequence of the widespread use of agile methods, we notice a high variety of their elements:
Practices, roles, and artifacts. This multitude of agile practices, artifacts, and roles results in an unsystematic mixture. It leads to several questions: When is a practice a practice, and when is it a method or technique? This paper presents the tree of agile elements, a taxonomy of agile methods, based on the literature and guidelines of widely used agile methods. We describe a taxonomy of agile methods using terms and concepts of software engineering, in particular software process models. We aim to enable agile elements to be delimited, which should help companies, agile teams, and the research community gain a basic understanding of the interrelationships and dependencies of individual components of agile methods.