Refine
Year of publication
Document Type
- Bachelor Thesis (90) (remove)
Has Fulltext
- yes (90)
Is part of the Bibliography
- no (90)
Keywords
- Bibliothek (11)
- Öffentliche Bibliothek (11)
- Benutzerfreundlichkeit (8)
- Wissenschaftliche Bibliothek (8)
- Digitalisierung (6)
- Soziale Software (6)
- Wissensmanagement (6)
- Informationskompetenz (5)
- Informationsmanagement (5)
- Marketing (5)
- Usability (5)
- Website (4)
- Öffentlichkeitsarbeit (4)
- E-Learning (3)
- Kompetenz (3)
- Open Access (3)
- Personalmanagement (3)
- Social Media (3)
- Spezialbibliothek (3)
- Twitter (3)
- Web 2.0 (3)
- Anforderung (2)
- App <Programm> (2)
- Archiv (2)
- Augmented Reality (2)
- Auskunftsdienst (2)
- Automatische Klassifikation (2)
- Barrierefreiheit (2)
- Bestandserschließung (2)
- Bibliothekswebsite (2)
- Corporate Social Responsibility (2)
- Elektronisches Publizieren (2)
- Erschließung (2)
- Fachkräftemangel (2)
- Forschungsdaten (2)
- Influencer (2)
- Informationseinrichtung (2)
- Informationsverhalten (2)
- Inhaltserschließung (2)
- Kommunikation (2)
- Kulturerbe (2)
- Mikro-Blogging (2)
- NS-Raubgut (2)
- Personalentwicklung (2)
- Personalwesen (2)
- Public Relations (2)
- SKOS (2)
- Semantic Web (2)
- Social Software (2)
- Strategie (2)
- Tracking (2)
- Unternehmen (2)
- microblogging (2)
- twitter (2)
- API (1)
- AR-Browser (1)
- ARIS (1)
- Abstract (1)
- Accessibility (1)
- Agilität (1)
- Agilität <Management> (1)
- Akzeptanz (1)
- Alte Drucke (1)
- Arbeitsbelastung (1)
- Arbeitsmarkt (1)
- Arbeitsweise (1)
- Artificial Intelligence (1)
- Arzneimittelinformationssystem (1)
- Arzt (1)
- Arzt-Patienten-Gespräch (1)
- Ausbildung (1)
- Auskunft (1)
- Baden-Württemberg (1)
- Bauvorhaben (1)
- Befragung (1)
- Behördenbibliothek (1)
- Benutzerforschung (1)
- Benutzerorientierung (1)
- Beratung (1)
- Bergmann-Michel, Ella (1)
- Berufliche Qualifikation (1)
- Berufsanforderung (1)
- Berufsfußball (1)
- Beschleunigung (1)
- Bestandsaufbau (1)
- Bestandsmanagement (1)
- Bibliografische Beschreibung (1)
- Bibliothek 2.0 (1)
- Bibliothekar (1)
- Bibliotheksführung (1)
- Bibliotheksgesetz (1)
- Bibliotheksgesetzgebung (1)
- Bibliotheksleiter (1)
- Bibliotheksleiterin (1)
- Bibliotheksorganisation (1)
- Bibliotheksrecht (1)
- Bibliothekswebseite (1)
- Bibliothekswissenschaft (1)
- Bilddatenbank (1)
- Bildersammlung (1)
- Bildung (1)
- Buch (1)
- Buchbesitz (1)
- Bürgerkommunikation (1)
- CMS (1)
- COVID-19 (1)
- CRIS (1)
- CSR (1)
- CSR-Kommunikation (1)
- Chatbot (1)
- Checkliste (1)
- Clubkultur (1)
- Co-operation (1)
- Coding (1)
- Computational Thinking (1)
- Computerlinguistik (1)
- Computerspiel (1)
- Content Management (1)
- Content-Gestaltung (1)
- Content-Marketing (1)
- Content-Strategie (1)
- Cookie <Internet> (1)
- Critical Incident Technik (1)
- Current Research Information System (1)
- DSpace (1)
- Data Librarian (1)
- Data Mining (1)
- Datenanalyse (1)
- Datenformat (1)
- Datenschutz (1)
- Datenverarbeitung (1)
- Demografischer Wandel (1)
- Denkmalpflege (1)
- Design Thinking (1)
- Deutschland (1)
- Deutschland / Bundesamt für Strahlenschutz (1)
- Dewey-Dezimalklas (1)
- Dialogsystem (1)
- Digitale Bildung (1)
- Digitalization (1)
- Discovery Service (1)
- Discovery-System (1)
- Dokumentation (1)
- Dokumentenserver (1)
- Drittmittel (1)
- Drittmittelförderung (1)
- Dublin Core (1)
- Edutainment (1)
- Eingliederung (1)
- Enterprise 2.0 (1)
- Erlebnisqualität (1)
- Erweiterte Realität <Informatik> (1)
- FAQ (1)
- FC Schalke 04 (1)
- FIS (1)
- Facebook (1)
- Fachhochschule Hannover (1)
- Fahrbibliothek (1)
- Federal Office for Radiation Protection (Germany) (1)
- Festival (1)
- Finanzierung (1)
- Fingerprinting (1)
- Fitting (1)
- Flickr (1)
- Forschungsdateninfrastruktur (1)
- Forschungsdatenmanagement (1)
- Forschungsinformationssystem (1)
- Fotocommunity (1)
- Fotosammlung (1)
- Functional Requirements for Bibliographic Records (1)
- Fußball-Kommunikation (1)
- GLAM (1)
- Gamification (1)
- Gaming (1)
- Gehobener Dienst (1)
- Gestaltung (1)
- Gesundheitskommunikation (1)
- Glaubwürdigkeit (1)
- Guidelines (1)
- HIV (1)
- HSU/ UniBw H (1)
- Hacker (1)
- Handlungsempfehlung (1)
- Handlungsempfehlungen (1)
- Hannover (1)
- Helmut-Schmidt-Universität (1)
- Herausgabe (1)
- Hierarchische Klassifikation (1)
- Hochschulbibliothek (1)
- Hochschulbibliotheken (1)
- Hochschuldidaktik (1)
- IT Klassifikation (1)
- IT-Kompetenz (1)
- Identi.ca (1)
- Immobilien-PR (1)
- Indexierung <Inhaltserschließung> (1)
- Influencerin (1)
- Information Centre (1)
- Information und Dokumentation (1)
- Informationsdidaktik (1)
- Informationsfreiheit (1)
- Informationsmanager (1)
- Informationstechnik (1)
- Infotainment (1)
- Inhalt (1)
- Inhaltsanalyse (1)
- Innovation (1)
- Instagram (1)
- Institutionelles Repositorium (1)
- Integriertes Informationssystem (1)
- Interactive Training (1)
- Interne Informationseinrichtung (1)
- Internetkriminalität (1)
- Internetpräsenz (1)
- Internetsicherheit (1)
- Juden (1)
- Judenverfolgung (1)
- Kano-Methode (1)
- Kano-Modell (1)
- Katalog 2.0 (1)
- Katalogisierung (1)
- Kind (1)
- Klassifikation (1)
- Kommunikationsgeschwindigkeit (1)
- Kontext (1)
- Kontrolliertes Vokabular (1)
- Konzeption (1)
- Kooperation (1)
- Kriegsbeute (1)
- Kritik (1)
- Kultur (1)
- Kulturerbedaten (1)
- Kunde (1)
- Körperzufriedenheit (1)
- Leibniz-Institut für Bildungsmedien, Georg-Eckert-Institut (1)
- Leitfadeninterview (1)
- Lernende Bibliothek (1)
- Lernende Organisation (1)
- Lernort (1)
- Library (1)
- Linked Data (1)
- Linked Open Data (1)
- Literarischer Nachlass (1)
- Literaturbericht (1)
- Literaturrecherche (1)
- Luxus (1)
- Luxusmodemarketing (1)
- Markenführung (1)
- Markenpolitik (1)
- Marketingstrategie (1)
- Medizinische Bibliothek (1)
- Medizinische Hochschule Hannover. Bibliothek (1)
- Meinungsfreiheit (1)
- Messe (1)
- Messe <Wirtschaft> (1)
- Messestand (1)
- Messeveranstalter (1)
- Metadaten (1)
- Michel, Robert (1)
- Microblogging (1)
- Mitarbeiterzeitschrift (1)
- Mobile Anwendung (1)
- Mobile Bibliothek (1)
- Mode (1)
- Modell (1)
- Modemarketing (1)
- Monitoring (1)
- Moritz, Sachsen-Lauenburg, Herzog (1)
- Motivattribution (1)
- Museum (1)
- Mutual Recognition Procedure (1)
- Männerkleidung (1)
- Nachhaltigkeit (1)
- Nachlass (1)
- Nachrichtenfaktor (1)
- Nachrichtenwerttheorie (1)
- Nationalsozialismus (1)
- Neue Dienstleistungen (1)
- Neue Medien (1)
- Neuer Mitarbeiter (1)
- New Work (1)
- Next Generation Catalogues (1)
- Niedersachsen (1)
- Nutzerforschung (1)
- Nutzerzufriedenheit (1)
- OER (1)
- OSS (1)
- OWL <Informatik> (1)
- Objektverfolgung (1)
- Onboarding (1)
- Onleihe (1)
- Online-Gesundheitskommunikation (1)
- Online-Informationsverhalten (1)
- Online-Katalog (1)
- Online-Medien (1)
- Open AI (1)
- Open Acces (1)
- Open Educational Resources (1)
- Open GLAM (1)
- Open Innovation (1)
- Open access monitoring (1)
- Open-Access-Strategie (1)
- Open-Source-Softwarelösungen (1)
- Open-air-Festival (1)
- Organisatorisches Lernen (1)
- PDF <Dateiformat> (1)
- PDF/A (1)
- Parasoziale Beziehungen (1)
- Parasoziale Interaktion (1)
- Partei (1)
- Patient (1)
- Personas (1)
- Personennamendatei <Werk> (1)
- Pflichtexemplar (1)
- Photographie (1)
- Picture Australia (1)
- Plug in (1)
- Podcast (1)
- Politische Kriminalität (1)
- Polizeiakademie (1)
- Portal <Internet> (1)
- Pressefreiheit (1)
- Process analysis (1)
- Produktbewertung (1)
- Profifußball (1)
- Programmieren (1)
- Programmierplattform (1)
- Programmierung (1)
- Projektkommunikation (1)
- Provenienzforschung (1)
- Prozessanalyse (1)
- Präsentation (1)
- Psychische Belastung (1)
- Publikationsmonitoring (1)
- Publikationswesen (1)
- Quadratischer-Rest-Code (1)
- Qualifikation (1)
- Quereinstieg (1)
- RDF (1)
- RDF <Informatik> (1)
- Rassismus (1)
- Reference Service (1)
- Regulatory Affairs (1)
- Replizierbarkeit (1)
- Reproduzierbarkeit (1)
- Research Consultation (1)
- Resource Description and Access (1)
- Restitution <Kulturpolitik> (1)
- Richtlinie (1)
- Risiken (1)
- Roving librarian (1)
- Rückerstattung (1)
- SQL (1)
- Sammlungsrichtlinie (1)
- Schalke 04 (1)
- Schema <Informatik> (1)
- Schriftlicher Nachlass (1)
- Schönheitsideal (1)
- Seiteneinsteiger (1)
- Seiteneinsteigerin (1)
- Semantic Web, VIVO, Forschungsinformationssystem, Ontologie, Ontologie erweitern (1)
- Sicherheitskonzept (1)
- Smartphone (1)
- Social Media Marketing (1)
- Social Media Strategie (1)
- Sowjetunion (1)
- Soziale Netwerke (1)
- Sozialer Vergleich (1)
- Sozialer Vergleichsprozess (1)
- Spielkonzept (1)
- Sportkommunikation (1)
- Sportmarketing (1)
- Sprengel Museum Hannover (1)
- Standardisierung (1)
- Stellenanzeigenanalyse (1)
- Student (1)
- Stufenmodell (1)
- Systembibliothekar (1)
- Szenario (1)
- TYPO3 (1)
- TYPO3 4.4 (1)
- Technische Informationsbibliothek (TIB) (1)
- Text Mining (1)
- The Commons (1)
- Therapieerfolg (1)
- Thesaurus (1)
- Tools (1)
- Training (1)
- Trend (1)
- Twitter <Softwareplattform> (1)
- Twitter-Kommunikation (1)
- Unpaywall (1)
- Unternehmenskultur (1)
- Unternehmensreputation (1)
- Variation (1)
- Veranstaltung (1)
- Veranstaltungsbranche (1)
- Vergleichsanalyse (1)
- Verhandlung (1)
- Verordnung 1234/2008 (1)
- Video (1)
- Video Abstract (1)
- Vielfalt (1)
- Virtuelle Führung (1)
- Virtueller Auskunftsdienst (1)
- Web Based Training (1)
- Web log (1)
- Web-Entwicklung (1)
- Webentwicklung (1)
- Weiterbildung (1)
- Werkzeitschrift (1)
- Werkzeuge (1)
- Wikidata (1)
- Wissensbar (1)
- Wissenschaftliches Publizieren (1)
- Wissenskarte (1)
- Wissenskultur (1)
- WordPress (1)
- Working Out Loud (1)
- World Wide Web 2.0 (1)
- Zeitstruktur (1)
- Zielgruppendefinition (1)
- Zugang (1)
- Zukunft (1)
- commons (1)
- divibib GmbH (1)
- documentation (1)
- eHealth (1)
- enterprise (1)
- gesellschaftliche Verantwortung (1)
- indexing (1)
- information management (1)
- institutional repository (1)
- knowledge management (1)
- kulturelle Bildung (1)
- library (1)
- library 2.0 (1)
- mobile Bibliothek (1)
- mobile library (1)
- new media (1)
- open source repository solutions (1)
- open-source software (1)
- photo sharing (1)
- photography (1)
- social media (1)
Institute
- Fakultät III - Medien, Information und Design (90) (remove)
Apps und digitale Inhalte sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Auch Bibliotheken versuchen zunehmend, den Gewohnheiten ihrer Leser gerecht zu werden. Bekanntestes Beispiel im deutschsprachigen Raum ist der Onleihe-Service der divibib GmbH, über den Bibliotheksnutzer seit 2007 elektronische Medien entleihen können. Ein Großteil der öffentlichen Bibliotheken in Deutschland nutzt die Onleihe bereits. Das bringt jedoch hohe Anforderungen und Erwartungen seitens der Nutzer mit sich.
Aus diesem Grund beschäftigt sich die vorliegende Arbeit mit einer Evaluation der Onleihe-App hinsichtlich ihrer Usability. Zu Beginn wird ein Überblick über das Untersuchungsobjekt gegeben und die Bedeutung der Onleihe herausgestellt. Anhand von Fachliteratur werden anschließend Grundlagen und angewandte Methoden der Usability beschrieben. Im Anschluss erfolgt die Evaluation der App durch eine Auswertung von Online-Kundenbewertungen der letzten drei Monate, unter den Betriebssystemen Android und iOS. Anschließend werden weitere Usability-Probleme anhand einer Umfrage untersucht. Abschließend ermöglicht ein System Usability Scale die Bewertung der allgemeinen Nutzerfreundlichkeit der App. Mit der Untersuchung sollen Probleme und Schwachstellen der App aufgedeckt werden, um die schlechten Kundenbewertungen der App zu erörtern und um eventuelle Verbesserungsvorschläge einzubringen.
Die Arbeit richtet sich an App-Designer und Usability-Experten, die an der Entwicklung von Apps und Websites im bibliothekarischen Bereich beteiligt sind.
Die Zahl der Internet- sowie Twitternutzer in Deutschland steigt stetig an. Der Microblogging-Dienst, Twitter, kann den Bibliotheken eine Unterstützung bei der Verbreitung von Informationen und der Vernetzung mit den Nutzern schaffen. Um den Ist-Zustand der twitternden Bibliotheken in Deutschland festzustellen, wurden 125 deutsche Hochschulbibliotheken durch eine Onlinebefragung zu der Nutzung des Dienstes befragt. Die Befragung zeigt, dass die twitternde Bibliotheken den Dienst besonders für die externe Nutzung wie z.B. Öffentlichkeitsarbeit einsetzen. Weiterhin präsentieren die Ergebnisse der Online-Befragung die Chancen und Herausforderungen des Dienstes an den Bibliotheken.
Die vorliegende Bachelorarbeit befasst sich mit den Themen Usability digitaler Bibliotheksangebote, Nutzerorientierung und Zielgruppendefinition von Öffentlichen Bibliotheken. Die Bearbeiterin untersucht die Website der Stadtbibliothek Wolfsburg.
Die Zielgruppen der Stadtbibliothek werden unter Berücksichtigung der demografischen Struktur der Region definiert. Ebenso werden die Entstehungsgeschichte der Stadt beschrieben und wirtschaftliche Einflüsse aufgezeigt. Eine regionale Besonderheit ist die Abhängigkeit der Stadt Wolfsburg zum Volkswagen-Konzern, welche sich einmal mehr durch aktuelle Ereignisse wie den „Abgasskandal bei Volkswagen“ aus dem Jahr 2015 zeigt. Diese regionalspezifischen Aspekte haben insgesamt eine große Relevanz für die zielgruppenorientierte und nutzerfreundliche Gestaltung der Bibliothekswebsite. Allgemein gültige Usability-Standards werden hier an individuelle Faktoren angepasst.
Unter Berücksichtigung der Zielgruppendefinition und mithilfe einer Kombination der Usability-Methoden Personas-Verfahren, der Recherchedokumentation im Stil eines Thinking-Aloud-Protokolls und dem Abgleich mit ausgewählten Usability-Kriterien aus dem BibEval-Kriterienkatalog der HTW Chur untersucht die Bearbeiterin den Internetauftritt der Stadtbibliothek Wolfsburg im Praxisteil dieser Bachelorarbeit. Eine zusammenfassende Auswertung zeigt Stärken und Schwächen der Website auf und nennt darüber hinaus Verbesserungspotenziale.
Diese Arbeit ist interessant für Bibliothekare, die sich mit der Usability und Nutzerorientierung von digitalen Inhalten nach den spezifischen Zielgruppen einer Institution und ihrem Umfeld auseinander setzen möchten.
Die vorliegende Bachelorarbeit stellt den Einsatz von Social Software beim Regionalfernsehsender „h1 – Fernsehen aus Hannover“ dar. Nach einem kurzen Einblick in die Grundlagen von Social Software folgt die Vorstellung des Senders. Hierbei wird vor allem der organisatorische Aufbau und die Kommunikation im Sender näher betrachtet. Anschließend wird dargestellt, welche Informationsmittel bei h1 durch den Einsatz von Social Software ersetzt wurden und wie sich dadurch die Kommunikation und das Informationsmanagement innerhalb des Unternehmens verbessert hat.
Die vorliegende Bachelor-Arbeit beschäftigt sich mit den Aspekten des Social Media Marketings. Dazu gehören die strategische Planung, das Monitoring sowie Richtlinien zum Umgang mit dem Medium und mit Krisen, die gemeinsam den Rahmen des Engagements im Social Web bilden. Die Verfasserin zeigt die grundlegenden Eigenschaften des Mediums Social Web und seiner Plattformen auf. Der Dialog und der Austausch sind zentraler Bestandteil von Social Media. Zudem behandelt die Arbeit die Notwendigkeit eines Social Media Engagements für Unternehmen und welche Voraussetzungen die Basis bilden. Einzelne Aspekte werden durch Beispiele aus der Praxis veranschaulicht sowie Thesen mit Statistiken und Aussagen von Experten belegt. Am Ende der Arbeit gibt die Verfasserin einen Ausblick auf die mögliche Wandlung von Social Media sowie die mobile Nutzung des Social Web und die daraus resultierenden Veränderungen.
Die vorliegende Bachelorarbeit beleuchtet die Sicherheitsaspekte von Webapplikationen, mit speziellem Fokus auf das CMS TYPO3. Im ersten Abschnitt werden die gesellschaftspolitischen Hintergründe von Internetkriminalität, sowie die allgemeine Rechtslage beschrieben. Der zweite Abschnitt erklärt die heutigen Angriffsmethoden, mit denen Webseiten attackiert werden. Im weiteren Verlauf der Arbeit untersucht der Autor anhand einer eigenen TYPO3 Installation, welche Möglichkeiten zur effektiven Optimierung der Sicherheit des CMS zur Verfügung stehen. Den Abschluß bilden eine Analyse der durchgeführten Maßnahmen, sowie die Aufstellung allgemeiner Richtlinien für vergleichbare Projekte.
Diese Bachelorarbeit untersucht den Einfluss von Fitness-Influencer*innen auf Instagram auf die Körperzufriedenheit der Rezipierenden. Sie untersucht die Auswirkungen von Fitness-Influencer*innen und dessen Internetauftritt auf die Zufriedenheit mit dem eigenen Körper der Rezipierenden unter Einbeziehung sozialer Vergleichsprozesse. Um empirische Befunde liefern zu können, wurde eine standardisierte Online-Befragung durchgeführt.
In den letzten Jahren wurden verstärkt neue Forschungsinformationssysteme (FIS) geplant, aufgebaut und in Betrieb genommen. Da diese IT-gestützten Informationssysteme eine Vielzahl an Forschungsinformationen beinhalten sowie verschiedenen Zielen dienen können, bietet eine Sammlungsrichtlinie die Möglichkeit, die Entscheidungen auf inhaltlicher Ebene verbindlich und transparent darzustellen. Derartige Richtlinien existieren zum Beispiel bereits für Sammlungen in Bibliotheken und Museen. Die Bachelorarbeit zieht Parallelen zu diesen Bereichen und beschreibt deren Ziele und Inhalte.
In einem praxisbezogenen Teil wurde die Sammlungsrichtlinie für das Informationssystem Göttingen Research Online (GRO) erstellt. Die Vorgehensweise, Hindernisse und Erfahrungen werden zusammenfassend wiedergegeben. Ergänzt werden die Erkenntnisse durch eine Befragung unter deutschen Hochschulen und Forschungseinrichtungen.
Abschließend ist eine Empfehlung für eine FIS-Sammlungsrichtlinie entstanden, die Hinweise, Bestandteile und Best Practices enthält und somit anderen Institutionen als Leitfaden dienen kann.
Die Reproduzierbarkeit von Studien ist wichtig, um ihre Ergebnisse prüfen zu können. Auch bei Forschung, die auf frühere Ergebnisse aufbaut, wird zuweilen ein Zugang zu den alten Daten oder dem Source Code benötigt. Diese Arbeit analysiert Studien aus der Computerlinguistik hinsichtlich ihrer Reproduzierbarkeit. Zunächst werden die Begrifflichkeiten zu diesem speziellen Gebiet definiert und im folgenden Schritt wird ein Datensatz erstellt, in dem ausgewählte Open-Access-Studien aus dem Jahre 2018 auf der Basis zuvor festgelegter Kriterien bewertet werden. Diese sind unter anderem die Zugänglichkeit des benutzten Materials, der angewendeten Methoden und der Ergebnisse. Neben den Kriterien werden auch Hypothesen zu diesem Datensatz aufgestellt. Schließlich werden die Ergebnisse visualisiert und hinsichtlich besagter Hypothesen interpretiert. Basierend auf der resultierenden Auswertung sind die meisten Studien reproduzierbar. Im Ausblick werden mögliche Weiterführungen und Erweiterungen dieser Untersuchung erläutert.
Die Nutzerverfolgung im Internet durch die Verwendung von Browsercookies ist gängige Praxis, doch haben diverse datenschutzrechtliche Entwicklungen der letzten Jahre zugunsten der Verbraucher diese Form des Trackings in vielerlei Hinsicht eingeschränkt und auch die Usability von Websites maßgeblich beeinträchtigt. Um weiterhin eine Personalisierung von Werbung und anderen Inhalten unter Wahrung der Nutzbarkeit und Rechte der Nutzer zu gewährleisten, ist es unausweichlich, eine neue Methode zur Identifizierung von Besuchern zu etablieren. Das Ziel dieser Arbeit ist, verschiedene Trackingtechnologien unter Berücksichtigung gegebener Rahmenbedingungen im Rechtsraum der Europäischen Union in ihrer Funktionsweise zu vergleichen und die nach derzeitigem Stand realistische Nachfolgetechnologie zum Tracking via Cookies zu benennen – Fingerprinting. Dieses überzeugt in Bezug auf seine Langlebigkeit und rechtliche Vereinbarkeit, den Implementierungsaufwand sowie den Umfang der sammelbaren Daten. Darauf aufbauend ist eine statistische Untersuchung zur Verbreitung von Methoden aus dem Feld des Fingerprintings auf den meistgenutzten Internetseiten durchgeführt worden. Dabei ergibt sich, dass Informationen, die zur Erstellung eines Fingerprints genutzt werden können, von fast allen Websites abgefragt werden, jedoch durchschnittlich nur wenige verschiedene Arten von Fingerprints genutzt werden. Auf einigen Websites werden durch größere dritte Unternehmen Fingerprints erfasst, der Opt-in-Status hingegen hat in den meisten Fällen für die Praktizierung von Fingerprinting keine Relevanz. Da Fingerprinting auch für schädliche Zwecke, zum Beispiel das Verteilen von potenterer Schadsoftware, verwendet werden kann, ist die Reaktion von Browserentwicklern und -nutzern auf die Entwicklung von derzeitigen und zukünftigen Fingerprintingkonzepten ungewiss, und auch die rechtliche Lage der nächste Jahre hängt von angekündigten Verordnungen ab, die in ihrem Inhalt noch nicht bekannt sind.