TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Büchting, Sarah T1 - Webbasierte Programmierplattformen für Kinder im Vergleich N2 - In der vorliegenden Bachelorarbeit wird thematisiert, wie Coding zu Zwecken der sich im Umbruch befindenden MINT-Bildung eingesetzt werden kann und welche Kompetenzen durch das Erlernen von Programmierfähigkeiten gefördert werden. Darüber hinaus wird ein Bezug zur Informatik als Herkunftswissenschaft des Coding hergestellt und die Relevanz einer frühzeitigen Aneignung von Programmierfähigkeiten in einer digitalen Gesellschaft beleuchtet. Eine Analyse der webbasierten Programmierplattformen Open Roberta Lab, Scratch, Sprite Lab von Code.org und TurtleCoder, die zur Vermittlung von Programmier-fähigkeiten bei Kindern genutzt werden können, gibt Aufschluss darüber, ob sich die benannten Programmierplattformen auch für den Einsatz in außerschulischen Bildungseinrichtungen, wie etwa öffentliche Bibliotheken, eignen. KW - Coding KW - Programmieren KW - Programmierplattform KW - Computational Thinking KW - Öffentliche Bibliothek KW - Programmierung KW - Kind Y2 - 2019 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:960-opus4-13264 U6 - https://doi.org/10.25968/opus-1326 DO - https://doi.org/10.25968/opus-1326 ER -